Selasa, 04 Oktober 2011

Mingguku saat dikampung

Minggu ini aku berada di my village atau disebut  kampungku, biasanya kalau dikampung aku bangun lebih cepat dari sebelumnya, karena bila bangun telat motherku marah, ntar dia bilang kalau aku kebiasaan lama bangun dikost.
Aku bangun pukul 05:30, aku langsung ke bathroom dan cuci muka sekalian rendam pakaian yang sangat berbeda banyaknya dari yang biasa, stla itu kusapu rumah, kurapikan brbagai mainan yang terserak dan pelakunya adalh keponakanku yang berusia  1 tahun 2 bln. Smuanya kukembalikan pada tmpatnya. Aku menyapu halaman, samping dan belakang rumah. Kalau dikampung urusan dapur bukanlah bagianku tapi bagian mother dan adik. Aku hanya membersihkan rumah dan mencuci pakaian. Setelah aku slesai mengerjakn pkerjaanku maka aku sarapan. Selesai sarapan aku istiraht sbntar dan biasanya aku yang menyiapkan pakaian untuk orangtuaku pakai kegreja.. pukul 10:00 kami brgkat kgreja. Biasanya  pkul 12:00 siang kami sudah plg, kami mkn siang brsama.. sungguh menyenangkan bagiku……..!!!!

_______________________________ mari makan…!!!___________________________________

Pengertian Multiuser


Sistem Multi-User adalah suatu sistem dimana lebih dari satu user menggunakan secara bersama satu atau lebih perangkat keras, piranti lunak dan data/ informasi , orang dan prosedur melalui masing-masing komputer atau workstation.
Tujuan Sistem Multi-User :
l Meningkatkan produktivitas dan efektivitas SDM
2 Meningkatkan produktivitas dan efektivitas organisasi
3 Meningkatkan Layanan kepada mereka yang tergantung pada sistem Multi-User.

Senin, 03 Oktober 2011

AktivitasQ “eva”


Setiap kali aku bangun dari tidur lelapku, kulihat jam mnunjukan pkul 06:15. Aku diam sjenak karna masih agak malas dan akhirnya ku mncoba mengingat mimpiku..!!!!!
Stlah ku tau trnyta mimpiku jlek, maka kulnjutkn kgiatnku slanjutnya, kurapikan slimut yg kupakai saat tdr dan mngumpulkan bantal bantal yang tanpa ku sengaja sudah berada di ujung tmpatku tdur sdgkan yg satu lg ada di ujung kakiku. Stlah tmpat tdrku rapi baru aku kluar dan go to bathroom yg kmudian mmbrsihkn wajahku, sikat gigi dsb.
Stlah slsai aku kmbli kkamar , sprti biasanya aku masak sndri.. ku masak nasi, kurendam pakaian kotor, cuci piring, kurapikan kmrku, kusapu dan kubuang sampah. Stelah smuanya bersih jika nasiku blum juga masak maka kulihat apa cateringku uda ada atau blum..
Kalau sudah ada, ku bawa kekmr. Stlah nasiku masak baru aku sarapan. Stlh slsai sarapan aku brnti sjenak kmudian mlnjutkn sisa aktivitasku tadi. Slesai cuci baju, aku mndi..
Kuperkirakan jm 11 smuanya udah siap, sisa wktuku kusmpatkan baca buku sbntar. Aku sering saat mmbaca trtdur tp udah ku pastikn aku ngrti apa mksd yg ku bca tdi..
Aku lma trtdur , aku bgun jm 3 sore..
Aku mkn siang jm 3 dan aku tau itu ngga baik utk kshatanku sndiri. Hal ini gk akn kuulangi lagi..
Sprti biasa di tmpatku tinggalku kalau suda jm 15:30 sudah mulai antri ke kmr mandi.. kucuci piring yg kotor dlu, stlah kmr mndi kosong maka aku mndi. 16:30 aku uda siap, aku main kekamar sebelah dan crta, brcnda dgan tman yg satu atap denganku.
Kuperkirakan 20 mnit lgi jam kuliah mulai maka aku siap siap utk brgkat kuliah, 17:30 teng  aku blajr dkmpus smpai pkul 21:00, kadang-kadang smpai 21:30. Smuanya trgantung dosen yg brsangkutan..
Slsai kuliah jelas skali aku langsung pulang krumh, krna kurasakn tman satu atap dgnku atau istilah kata lain satu kos dgnku mnantikn aku, krna jm 10 ada satu tayangan humor yg bsa mnghilangkn rasa gundah dihati. Ce ileeeeeeeee…!!!!!!!!!
Pkul 23 aku tidur, tapi sblum tidur ada satu kgiatan kcil yg mmberi aku ketenangan saat istirahat malamku yaitu BERDOA, stelah amin kukatakn “slamat malam Tuhan..”


…………………………………………………………………………THANKS………………………………………………………………

Kegiatan saya di hari minggu


Di hari minggu  ini, saya  memulai aktivitas di mulai dari bangun pkl 06:00 dan saya langsung pergi ke kamar mandi seperti  biasa yang saya lakukan  adalah mencuci muka,sikat gigi  dsb deh………dan kemudian aktivitas yang pertama yang saya lakukan adalah olah raga ke taman teladan ya……..biasalah dekat kost2an hanya itu dan Cuma itu dech…………………………
Setelah itu,saya istirahat sejenak tidak lama kemudian saya mandi sampai harum semerbak mewangi setelah mandi saya melakukan aktivitas yang paling saya suka banget yaitu bermain ludo bersama teman2………….seru dech…………….mau ikutan???
Setelah itu saya membaca buku sambil menunggu catring saya,tidak lama kemudian akhirnya datang juga yang saya tunggu2 catring saya datang dan akhirnya saya pun makan dengan lahapnya dan saya pun kenyaaaaaaaaaaaaaaaang…………………….
Tepatnya pukul 13.00 saya bersiap2 untuk pergi beribadah (Gereja) setelah pulang beribadah saya langsung istirahat…………………(bo2 ciang gtuuu…………)
Tak terasa hari pun sudah mulai gelap tak kusangka dan tak kuduga ternyata sudah jam 18.00 wib saya terbangun dan langsung mandi ternyata saya mendapat nomor antri yang terakhir…………………
dan abis mandi saya pakai baju trus itu gabung ama teman2 gak lama dr it saya balek ke kamar dan tidur.

Kamis, 29 September 2011

kegiatan sehari-hari Q

yah, udah dua minggu ini aku melakukan kegiatan rutin yang sama (monoton, gitu kata orang)
pagi, bangun jam 6 untuk mematikan alarm hape, kemudian tidur lagi, terus jam 7 bangun untuk mematikan alarm hape lagi, terus minum air yang banyak, lalu melanjutkan tidur, biasanya gak sampe 10 menit, perut pasti udah mengeluh, harus melakukan panggilan alam rutin yang datang, hehehe… mau gak mau pasti bangun deh… rutinitas pagi ke kamar kecil sambil bawa hape, buka facebook, terus mandi kalo airnya gak dingin, kalo dingin yah cuman cuci muka aja deh… abis gitu manesin air buat seduh susu, selese air panes, nonton kartun pagi ‘Chalkzone’ dan ‘Sponge Bob’ di tipi.
kartun selese baru mandi danngumpul deh ama kwa2 satu kos.
Siangan dikit, jam 11 atau jam 12, saat nya makan sing deh.,abis tu baca2 buku gk lama ketiduran ampe 
Sore jam 4 atau jam 5 ngitu, langsung nonton tipi bentar, sambil tidur-tiduran, kalo udah ilang malesnya baru  mandi, abis tu baca bukui lg lw dah jam setengah 6 br deh berangkat kul.

Selasa, 27 September 2011

Pengertian Client Server serta model-model database

Pengertian Client-Server : Client/Server dapat diartikan sebagai kemampuan komputer untuk meminta layanan request data kepada komputer lain.  Setiap instance dari komputer yang meminta layanan disebut sebagai client, sedangkan setiap instance yang menyediakan layanan disebut sebagai server.Data yang diminta oleh client dapat diambil dari database pada sisi server yang sering disebut database server, seperi misalnya MySQL, PostgreSQL, Oracle, atau SQL Server.

Keuntungan dari client server ini lebih cocok diterapkan untuk bisnis kecil.
Server database berisi mesin database, termasuk tabel, prosedur tersimpan, dan trigger (yang juga berisi aturan bisnis). Dalam system client/server, sebagian besar logika bisnis biasanya diterapkan dalam database. Server database manangani :
§ Manajemen data
§ Keamanan
§ Query, trigger, prosedur tersimpan
§ Penangan kesalahan
Arsitektur client/server merupakan sebuah langkah maju karena mengurangi beban pemrosesan dari komputer sentral ke computer client. Ini berarti semakin banyak user bertambah pada aplikasi client/server, kinerja server file tidak akan menurun dengan cepat. Dengan client/server user dair berbagai lokasi dapat mengakses data yang sama dengan sedikit beban pada sebuah mesin tunggal.

Model-Model Database

Database Management System (DBMS) atau sistem manajemen database dibagi menjadi lima model. Model yang lebih lama diperkenalkan pada tahun 1960-an,yang bersifat hierarkis dan jaringan. Model yang lebih baru bersifat relasional, berorientasi objek, dan multidimensional.
Database Hierarkis
Pada database Hierarkis, field atau record diatur dalam kelompok-kelompok yang berhubungan, menyerupai diagram pohon, dengan record child (level lebih rendah) berada di bawah record parent (level yang lebih tinggi). Database hierarkis merupakan model tertua dan paling sederhana dari kelima model database. Dalam model database ini mengakses atau mengupdate data bisa berlangsung sangat cepat karena hubungan-hubungan sudah ditentukan. Tetapi, karena struktur harus didefinisikan lebih dahulu, maka hal ini cukup riskan. Lagipula menambahkan field baru ke sebuah record database membuat semua database harus didefinisikan kembali. Karena itulah diperlukan model database yang baru untuk menunjukkan masalah pengulangan data dan hubungan data yang kompleks.

Database Jaringan
Konsep database jaringan mirip dengan database hierarkis tetapi setiap record child dapat memiliki lebih dari satu record parent. Selanjutnya setiap record child dapat dimiliki oleh lebih dari satu record parent. Database jaringan pada dasarnya digunakan dengan mainframe, lebih fleksibel disbanding database hierarkis karena ada hubungan yang berbeda antarcabang data. Akan tetapi strukturnya masih harus didefinisikan lebih dahulu. Pengguna harus sudah terbiasa dengan struktur database. Lagipula jumlah hubungan antar-record juga terbatas, dan untuk menguji sebuah field seseorang harus mendapatkan kembali semua record.
Database Relasional
Database Relasional bekerja dengan menghubungkan data pada file-file yang berbeda dengan menggunakan sebuah kunci atau elemen data yang umum.
Cara kerja database relasional: Elemen-elemen data disimpan dalam tabel lain yang membentuk baris dan kolom. Dalam model database ini data diatur secara logis, yakni berdasarkan isi. Masing-masing record dalam tabel diidentifikasi oleh sebuah field – kunci primer – yang berisi sebuah nilai unik. Karena itulah data dalam database relasional dapat muncul dengan cara yang berbeda dari cara ia disimpan secara fisik pada komputer. Pengguna tidak boleh mengetahui lokasi fisik sebuah record untuk mendapatkan kembali datanya.
Database Berorientasi Objek
Model ini menggunakan objek sebagai perangkat lunak yang ditulis dalam potongan kecil yang dapat digunakan kembali sebagai elemen dalam file database. Database berorientasi objek adalah sebuah database multimedia yang bisa menyimpan lebih banyak tipe data dibanding database relasional. Salah satu model database berorientasi objek adalah database hypertext atau database web, yang memuat teks dan dihubungkan ke dokumen lain.  Model lainnya adalah database hypermedia, yang memuat link dan juga grafis, suara, dan video.
Contoh: database DB2, Cloudscape, Oracle9i dan sebagainya
Database Multidimensial
Database Multidimensial (MDA) memodelkan data sebagai fakta, dimensi, atau numerik untuk menganalisis data dalam jumlah besar, tujuannya adalah untuk mengambil keputusan. Database Multidimensial menggunakan bentuk kubus untuk merepresentasikan dimensi-dimensi data yang tersedia bagi seorang pengguna, maksimal empat dimensi.
Contoh: InterSystem Cache, ContourCube, dan Cognoa PowerPlay

Client/Server

Dengan makin berkembangnya teknologi jaringan komputer, sekarang ini ada kecenderungan sebuah sistem yang menggunakan jaringan untuk saling berhubungan. Dalam jaringan tersebut, biasanya terdapat sebuah komputer yang disebut server, dan beberapa komputer yang disebut client. Server adalah komputer yang dapat memberikan service ke server, sedangkan client adalah komputer yang mengakses beberapa service yang ada di client. Ketika client membutuhkan suatu service yang ada di server, dia akan mengirim request kepada server lewat jaringan. Jika request tersebut dapat dilaksanakan, maka server akan mengirim balasan berupa service yang dibutuhkan untuk saling berhubungan menggunakan Socket.
  1. Karakteristik Server
    1. Pasif
    2. Menunggu request
    3. Menerima request, memproses mereka dan mengirimkan balasan berupa service
  2. Karakteristik Client
    1. Aktif
    2. Mengirim request
    3. Menunggu dan menerima balasan dari server
Socket adalah sebuah endpoint untuk komunikasi didalam jaringan. Sepasang proses atau thread berkomunikasi dengan membangun sepasang socket, yang masing-masing proses memilikinya. Socket dibuat dengan menyambungkan dua buah alamat IP melalui port tertentu. Secara umum socket digunakan dalam client/server system, dimana sebuah server akan menunggu client pada port tertentu. Begitu ada client yang menghubungi server maka server akan menyetujui komunikasi dengan client melalui socket yang dibangun.
Sebagai contoh sebuah program web browser pada host x (IP 146.86.5.4) ingin berkomunikasi dengan web server (IP 152.118.25.15) yang sedang menunggu pada port 80. Host x akan menunjuk sebuah port. Dalam hal ini port yang digunakan ialah port 1655. Sehingga terjadi sebuah hubungan dengan sepasang socket (146.86.5.4:1655) dengan (152.118.25.15:80)